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[求助] 如何让灯具定点a到b点的滑步不走圆弧,走直线?

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发表于 2019-6-2 12:01:16 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
我以前见过,忘记怎么弄了。比如a定点走到b定点,如果这两个点在tit上,肯定就是直线,但如果靠走一点水平移动到b点的,那基本就是画一个圆弧到b点。
有没办法让a到b,任何时候都是走直线?
我记得好像和强制位置什么的有关,指点下大侠们。

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发表于 2019-6-2 16:03:42 来自手机 | 显示全部楼层
我建议你买一套金鳞郭老师讲的的教程吧兄弟!你问的问题都是很普通的,

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 楼主| 发表于 2019-6-2 16:45:40 来自手机 | 显示全部楼层
大哥,麻烦告诉下是否有这个功能,比如水平位置a走到水平位置b,正常情况是一个圆弧滑过去,有没有办法从a到b一个直线过去?

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把你的推杆改成TempFader  详情 回复 发表于 2019-6-2 17:23

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发表于 2019-6-2 17:23:02 来自手机 | 显示全部楼层
翔斩堂_ETIN 发表于 2019-6-2 16:45
大哥,麻烦告诉下是否有这个功能,比如水平位置a走到水平位置b,正常情况是一个圆弧滑过去,有没有办法从a ...

把你的推杆改成TempFader

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 楼主| 发表于 2019-6-2 22:21:07 来自手机 | 显示全部楼层
哥们,我意思你好像没明白。比如水平的a点移动到水平b点,光的轨迹其实是个圆弧,能不能让轨迹强制变成直线?

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这个是看你存了a点是什么路线摇到b点去存的了,你必须缓慢直线摇到b点去存,不过这么做还不如改一下挂灯方式  详情 回复 发表于 2019-6-3 07:41

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发表于 2019-6-2 22:56:45 | 显示全部楼层
我认为这是个好问题,不知道能否实现

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 楼主| 发表于 2019-6-3 00:06:33 来自手机 | 显示全部楼层
我看到过一场演出,他的定点光滑步都是直线,而且我仔细看了,定点不是在垂直轴上,但是却能直线走到另外一个点,我都怀疑是不是用的ma

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发表于 2019-6-3 01:26:12 | 显示全部楼层
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发表于 2019-6-3 07:41:20 来自手机 | 显示全部楼层
翔斩堂_ETIN 发表于 2019-6-2 22:21
哥们,我意思你好像没明白。比如水平的a点移动到水平b点,光的轨迹其实是个圆弧,能不能让轨迹强制变成直线 ...

这个是看你存了a点是什么路线摇到b点去存的了,你必须缓慢直线摇到b点去存,不过这么做还不如改一下挂灯方式

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发表于 2019-6-6 21:12:59 | 显示全部楼层
这个 可以做  和灯库有关

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能说具体一点吗?感谢老师。  详情 回复 发表于 2019-7-1 14:25

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发表于 2019-7-1 14:25:04 | 显示全部楼层
uio117 发表于 2019-6-6 21:12
这个 可以做  和灯库有关

能说具体一点吗?感谢老师。

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发表于 2019-8-5 00:06:22 | 显示全部楼层
如果是A点到B点,你注意看灯具头是怎么个方向,如果A到B点只是需要Pan轴,或者单独的tile轴,那就是直线呀
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